CIV4TraitInfos
Материал из Modiki.
| Это описание XML параметров файла (CIV4TraitInfos). Нажмите сюда для перехода к полному списку XML файлов игры. |
|---|
Этот файл определяет особенности бонусных свойств лидеров (Traits)
Single-Line Tags
Text Tags
| Type | = | Внутреннее обозначение свойства |
| Description | = | Игровое имя свойства /ссылка на текстовый тэг в CIV4GameTextInfos_Objects, содержащий игровое имя |
| ShortDescription | = | Сокращенное имя свойства /ссылка на текстовый тэг в CIV4GameText_Misc1, содержащий игровое сокращение |
Integer Tags
| iHealth | = | Изменяет уровень здоровья в каждом городе цивилизации (2 - Expansive) |
| iHappiness | = | (W) Изменяет уровень счастья в каждом городе цивилизации (1 - Charismatic) |
| iMaxAnarchy | = | Максимальная продолжительность анархии при смене форм власти или гос.религии (0 - Spiritual). Значение '-1' отставляет рассчет продолжительности стандартным.) |
| iUpkeepModifier | = | Процентное изменение общей стоимости содержания институтов власти ('-50' - Organized) |
| iLevelExperienceModifier | = | (W) Процентное изменение суммы очков XP юнита, необходимой для получения следующего уровня ('-25' - Charismatic) |
| iGreatPeopleRateModifier | = | Процентное изменение скорости генерации великих личностей (100 - Philosophical) |
| iGreatGeneralRateModifier | = | (W) Процентное изменение скорости генерации великих генералов (100 - Imperialistic) |
| iDomesticGreatGeneralRateModifier | = | (W) Процентное изменение скорости генерации великих генералов от боев на своей территории. Не используется в обычной игре (0). |
| iMaxGlobalBuildingProductionModifier | = | Процентное изменение скорости постройки Мировых чудес (50 - Industrious) |
| iMaxTeamBuildingProductionModifier | = | Процентное изменение скорости постройки "командных" чудес (50 - Industrious) |
| iMaxPlayerBuildingProductionModifier | = | Процентное изменение скорости постройки национальных чудес (50 - Industrious) |
Multi-Line Tags
| ExtraYieldThresholds | = | Минимальная отдача от тайла - хлеб\молотки\золото (CIV4YieldInfos), при которой тайл дает 1 дополнительную единицу отдачи данного типа. "Коммерческие" лидеры получают дополнительно +1 золото от каждого тайла, который дает хотя бы 2 единицы золота. |
| TradeYieldModifiers | = | Процентные изменения прибыльности торговых путей. Не используется в обычной игре. |
| CommerceChanges | = | Дополнительная коммерческая отдача - деньги\наука\культура (CIV4CommerceInfo) в каждом городе (Creative -> +2 |
| CommerceModifiers | = | Процентные изменения коммерческой отдачи (деньги\наука\культура) в каждом городе. Не используется в обычной игре. |
| FreePromotions | = | Список квалификаций (CIV4PromotionInfos), которые автоматически получают юниты лидера с данным свойством |
| FreePromotionUnitCombats | = | Список боевых категорий (CIV4UnitCombatInfos), к юнитам которых применяется предыдущий параметр |
Пример
Агрессивный трейт
<TraitInfo> <Type>TRAIT_AGGRESSIVE</Type> <Description>TXT_KEY_TRAIT_AGGRESSIVE</Description> <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_AGGRESSIVE_SHORT</ShortDescription> <iHealth>0</iHealth> <iHappiness>0</iHappiness> <iMaxAnarchy>-1</iMaxAnarchy> <iUpkeepModifier>0</iUpkeepModifier> <iLevelExperienceModifier>0</iLevelExperienceModifier> <iGreatPeopleRateModifier>0</iGreatPeopleRateModifier> <iGreatGeneralRateModifier>0</iGreatGeneralRateModifier> <iDomesticGreatGeneralRateModifier>0</iDomesticGreatGeneralRateModifier> <iMaxGlobalBuildingProductionModifier>0</iMaxGlobalBuildingProductionModifier> <iMaxTeamBuildingProductionModifier>0</iMaxTeamBuildingProductionModifier> <iMaxPlayerBuildingProductionModifier>0</iMaxPlayerBuildingProductionModifier> <ExtraYieldThresholds/> <TradeYieldModifiers/> <CommerceChanges/> <CommerceModifiers/> <FreePromotions> <FreePromotion> <PromotionType>PROMOTION_COMBAT1</PromotionType> <bFreePromotion>1</bFreePromotion> </FreePromotion> </FreePromotions> <FreePromotionUnitCombats> <FreePromotionUnitCombat> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> <bFreePromotionUnitCombat>1</bFreePromotionUnitCombat> </FreePromotionUnitCombat> <FreePromotionUnitCombat> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> <bFreePromotionUnitCombat>1</bFreePromotionUnitCombat> </FreePromotionUnitCombat> </FreePromotionUnitCombats> </TraitInfo>
| Это описание XML параметров файла (CIV4TraitInfos). Нажмите сюда для перехода к полному списку XML файлов игры. |
|---|

