Beyond the Sword
Материал из Modiki.
Civilization IV: Beyond the Sword
| Civilization 4 |
|---|
| Beyond the Sword | Warlords | Colonization | Civilization Revolution |
| Цивилопедия | FAQ | Азбука игры | Полезные таблицы | Стратегия и механика | Техподдержка | Моды | Наши работы | Моддинг | Библиотека |
Содержание |
Информация
| Дата выхода: Июль 2007 г. | Разработчик: Firaxis Games | |
| Цена: $29,99 | Официальный сайт BtS |
Локализация
| Название: Civilization IV: Эпоха Огня | Издатель: 1C | |
| Дата выхода: Январь 2008 г. | Цена: 300-350 р. | Обсуждение на форуме |
Патчи
- Patch 3.19 – вся информация о последнем патче
- Patch 3.17 – вся информация о предпоследнем патче
- Patch 3.13 – вся информация о патче
Особенности
Список основных особенностей аддона из официального пресс-релиза
- Расширенные возможности эпической игры: Firaxis Games добавляет в игру большое количество новых юнитов, зданий и технологий, при этом основные усилия сосредоточены на поздней части игры.
- Новые сценарии: С аддоном будут поставляться 12 новых сценариев, темы многих из них никогда прежде не затрагивались в серии Civilization. Сценарии разрабатываются командой Firaxis, а также представителями фан-сообщества.
- Новые цивилизации: В аддоне представлены 10 новых цивилизаций, таких как Португалия, Вавилон и Голландия, вместе с соответствующими уникальными юнитами и постройками.
- Новые лидеры: Будут добавлены 16 новых правителей - как лидеры новых цивилизаций, так и дополнительные лидеры уже представленных в игре цивилизаций.
- Корпорации: Новая игровая особенность, сходная с религией, которая позволит игрокам основывать компании и распространять их по всему миру. Каждая корпорация будет приносить выгоду в обмен на определенные ресурсы.
- Шпионаж: Теперь будет доступен в игре гораздо раньше и предложит игроку новые способы шпионажа против соперников, провокацию гражданских волнений и защиту собственных правительственных секретов.
- События: Новые случайные события - такие как стихийные бедствия, мольбы о помощи или требования от граждан - поставят перед игроком проблемы, которые должны быть решены для дальнейшего процветания цивилизации.
- Новые Чудеса: 5 новых чудес ожидают своего создания - Статуя Зевса, Христос Спаситель (Redentor), Ступа Шведагон (Shwedagon Paya), Мавзолей Мавсола и Статуи Моаи.
- Особенности космической победы: Победа в гонке к Альфе Центавра теперь потребует больше стратегического планирования и тактических решений.
- Апостолический Дворец: ООН будет доступна в игре раньше и предоставит игрокам возможность более быстрой дипломатической победы. Также добавятся новые резолюции, расширяющие дипломатические возможности.
- Продвинутые старты: Одно из основных требований фанов, это новая опция позволит игрокам "покупать" компоненты настраиваемой (custom-tailored) империи и начинать игру в более поздних эпохах, чтобы испытать многие новые особенности аддона гораздо быстрее.
- Улучшенный AI: AI претерпит многочисленные усовершенствования и его будет значительно труднее победить на высоких уровнях сложности. Пути, которыми AI стремится к победе, также будут расширены.
Цивилизации
10 новых цивилизаций
| Цивилизация | Лидер | Свойства | Юнит (UU) | Здание (UB) | Стартовые науки | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вавилон | Хаммурапи | AGG | ORG | Вавилонский лучник | Сады | Земледелие, Колесо |
| Византия | Юстиниан | IMP | SPI | Катафрактарий | Ипподром | Колесо, Мистицизм |
| Голландия | Вильгельм Оранский | CRE | FIN | Индиамэн | Дамба | Земледелие, Рыболовство |
| Индейцы | Сидящий Бык | PHI | PRO | Псы-воины | Тотемный столб | Земледелие, Рыболовство |
| Кхмеры | Сурьяварман | CRE | EXP | Кхмерский слон | Бассейн | Горное дело, Охота |
| Майя | Пакаль | EXP | FIN | Холкан | Корт | Горное дело, Мистицизм |
| Португалия | Жуан II | EXP | IMP | Каракка | Фактория | Горное дело, Рыболовство |
| Священная Римская Империя | Карл Великий | IMP | PRO | Ландскнехт | Ратуша | Мистицизм, Охота |
| Шумер | Гилгамеш | CRE | PRO | "Коршун" | Зиккурат | Земледелие, Колесо |
| Эфиопия | Зара Якоб | CRE | ORG | Оромо | Стела | Горное дело, Охота |
- Подробнее см. Уникальные юниты и Уникальные здания новых цивилизаций.
Лидеры

6 новых лидеров для цивилизаций Warlords
| Цивилизация | Лидер | Свойства | |
|---|---|---|---|
| Америка | Авраам Линкольн | CHA | PHI |
| Греция | Перикл | CRE | PHI |
| Кельты | Боадицея | AGG | CHA |
| Персия | Дарий I | FIN | ORG |
| Турция | Сулейман I | IMP | PHI |
| Франция | Шарль де Голль | CHA | IND |
- Таблица лидеров BtS - портреты и информация по всем 16 новым лидерам
Чудеса
| Чудо Света | Особенности |
|---|---|
| Святой Престол | Религиозно-дипломатическое Чудо, строительство которого позволит цивилизациям с общей религией проводить скоординированную внешнюю политику: объявлять войну, вводить торговое эмбарго и даже требовать передачи городов "законным" владельцам. |
| Статуя Зевса | Удваивает усталость от войны цивилизациям, с которыми воюет владелец этого Чуда Света |
| Мавзолей Мавсола | Продлевает Золотой Век цивилизации в 1,5 раза |
| Христос Редентор | Позволяет менять институты власти без анархии |
| Ступа Шведагон | Даёт доступ ко всем религиозным институтам власти |
| Национальное чудо | Особенности |
| Истуканы Моаи | Добавляет |
| Национальный парк | Нет |
Юниты

Заявлено 25 новых юнитов (10 из которых - UU новых цивилизаций).
- Каперы - пиратские корабли со скрытой национальностью
- Ship-of-the-Line - более мощный и менее скоростной, чем Фрегат
- Кирасиры - займут место Кавалерии, которая будет доступна в игре позже
- Дирижабли - позволят следить за морскими границами
- Противотанковые пехота - ранняя защита от танковых вторжений
- Парашютисты - на этот раз AI знает, как их использовать
- Тяжелая самоходная артиллерия
- ЗРК (Мобильная ПВО) - смогут поражать дальние воздушные цели
- Крылатые ракеты
- Тактическое ядерное оружие - менее мощное, но дешевое дополнение к МБР с ограниченным радиусом действия. Могут базироваться на подлодках.
- Ударная подлодка - тайно доставит невоенных юнитов в любую точку мирового океана
- Ракетный крейсер - способен нести до 4 крылатых ракет
- Стелс-эсминец
- Великий Шпион - новый тип ВЛ с разведовательными сверхспособностями
- Менеджер корпорации - распространяет филиалы корпорации аналогично религиозной функции миссионера
Здания

Заявлено 18 новых городских сооружений (10 из которых - уникальные постройки новых цивилизаций).
- Служба Безопасности - снижает вероятность успеха шпионских миссий противника в городе
- Разведывательное Управление - увеличивает ассигнования на разведывательные операции
- Таможня - увеличивает прибыль от заморских торговых путей
- Общественный Транспорт - повышает здоровье города
- Технопарк - дает дополнительных инженеров
- Дамба - увеличивает производительность городов, расположенных на реках (+1
к речным тайлам городского радиуса)
- Филиал корпорации - экономический аналог храма
- Штаб-квартира корпорации
Технологии
6 новых технологий.
- Эстетика - заполняет пространство между Письменностью и Литературой\Драмой
- Военная наука - после Химии
- Cовременная авиация (Advanced Flight) - между Полетами и Стелс-технологиями
- Лазеры
- Сверхпроводники
- Стелс
Концепции
Корпорации
- Транснациональные корпорации распространяются по всему миру, как и религии. Приносят значительную прибыль, но требуют ресурсов и содержания.
- Всего в игре 7 корпораций. Они становятся доступными после открытия соответствующих технологий, но общей предпосылкой является технология Корпорации.
- Центральным элементом корпорации является штаб-квартира, которую может основать ВЛ.
- Филиалы корпорации создаются "менеджерами" (своебразный экономический аналог миссионера).
- Чем больше у корпорации филиалов, тем большую прибыль получает основатель ее штаб-квартиры.
- Корпорации будут производить новые ресурсы взамен потребляемых (например, нефть за продовольственные бонусы).
Шпионаж

- Выделение финансирования на разведку (как и на науку) позволит автоматически получать некоторые секреты других цивилизаций: видеть города, научные ислледования и демографию соперников.
- Управление шпионажем сосредоточено на отдельном игровом экране.
- Шпионы будут доступны гораздо раньше - сразу после открытия Алфавита.
- Новые миссии: подстрекание к смене правления или религии, отравление лидеров и водоснабжения, провокация гражданских волненений, контрразведка и др.
- Шпионские здания: Разведовательное Управление (Intelligence Agency) и Служба Безопасности (Security Bureau).
- Великие Шпионы - новый тип ВЛ, смогут основать Скотланд-Ярд (теперь не чудо, а шпионский аналог Академии), внедриться в город противника или стать суперспециалистом-контрразведчиком.
Колонии
- Заморские колонии смогут отделяться от метрополии в самостоятельную цивилизацию.
- Игрок имеет возможность выделить удаленные города в качестве цивилизации-вассала, которая сво временем может стать полностью самостоятельной.
- Некоторые цивилизации будут производить колонии указанного типа (Европа->Америка), остальные случайным образом.
- Заморские города будут стоить очень дорого, это придаст экономический смысл предоставлению независимости.
Случайные события
- Более 100 разных случайных событий призваны оказывать серьезное воздействие на ход игры.
- Среди них будут как стихийные бедствия (землетрясения, цунами), так и требования или просьбы о помощи со стороны собственных граждан и других культур, а также Золотой век и династические браки.
- Происходящие события зависят от игрового контекста.
- Случайные события - это опция, которую игрок может включать и выключать по желанию (?).
Дипломатия

- Святой Престол (Apostolic Palace) станет ранним (Теология) эквивалентом ООН и откроет новые пути к дипломатической победе.
- Это Чудо также позволит проводить единую политику цивилизациям с общей религией.
- Дает существенный производственный бонус цивилизациям с религией Престола для постройки зданий этой
.
- Добавятся новые резолюции для голосования в ООН.
- Резолюцию можно будет отвергнуть с соответствующими последствиями.
Космическая гонка
- Космическая победа достигается только после высадки на Альфе Центавра.
- Игрок самостоятельно выбирает дизайн космического корабля. Поздний старт можно компенсировать быстрой скоростью, обогнав конкурентов по дороге к звездам.
- Несколько разных видов компонентов КК на выбор.
Продвинутые старты
- Эта опция позволяет начать игру в более поздних эпохах (а также и в стандартном 4000 ВС) с готовой инфраструктурой цивилизации. Игрок сможет предварительно "купить" города, технологии, юниты и тд., с которыми вступит в игру.
Прокачки
- Отдельный ряд продвижений получит авиация: Range, Interception, Ace
- Также добавляется Woodsman III
Улучшенный AI
- Теперь составит серьезную конкуренцию игроку даже без дополнительных гандикапов.
- Снижены некоторые экономические бонусы AI, преимущества по апгрейду юнитов и число стартовых рабочих.
- AI будет стремиться и к культурной победе.
- Станет гораздо успешнее в таких аспектах, как, например, морская война или высадка десанта (способен на массированное трансокеанское вторжение).
- Значительно доработана автоматизация (авторабочие действуют согласно установкам губернаторов)
И еще...
- Океанские торговые маршруты могут блокироваться флотом, что повышает его роль в игре.
- Форты станут настоящими военными базами. Они могут соединять ресурсы и туда смогут заходить корабли.
- Продолжительность игры в ходах увеличена для использования нововведений Современной эпохи
- Август теперь IMP+IND. Производственный бонус экспансивного трейта для рабочих снижен с 50 до 25%.
- Институты власти модифицированы с учетом введения корпораций и шпионажа
- Количество юнитов авиации в городах и фортах теперь ограничено.
- Некоторые юниты будут графически различаться у разных цивилизаций (культурная анимация)
- Можно выбирать, какую религию основать после открытия религиозной технологии
- Появятся новые карт-скрипты (от Sirian)
- Будет включена вся функциональность Warlords, кроме сценариев
- Производительность игры улучшена, но с учетом нововведений будет сравнима с Warlords
-
Подробнее см. Изменения в BtS
Сценарии

Beyond the Sword представляет 11 разноплановых сценариев. Скриншоты из них можно посмотреть в галерее сценариев BtS.
| Final Frontier (Последний рубеж) | Цивилизация 4 в космосе. "Спустя 100 после потери контакта с Землей..." начинается масштабная колонизация Галактики. Самостоятельное научное древо, звездные корабли в качестве юнитов, космическая графика ландшафта. |
| Afterworld (~Преисподняя) | Отдаленное будущее, сверхсветовые скорости, Человек покоряет Вселенную. На одной из планет Роботы вышли из под контроля, поели прибывших разбираться ученых. Теперь к чудовищам отправлена спецкоманда. В сценарии нет лидеров, городов, технологий. |
| Gods of Old (Боги прошлого) | Религиозный сценарий. Стандартные религии заменены культами божеств Древней Месопотамии, и это злые боги. Создайте армию последователей, демонстрируя свое величие или же используя насилие. |
| Сiv Defense | "Аркадный" сценарий, в котором от Цивилизации остались только юниты. |
| Next war (Следующая война) | Футуристический сценарий. Война на Земле с участием армий клонов, гигантских роботов и прочих достижений ВПК. А также возможность сыграть в стандартную игру с оружием Будущего. |
| Charlemagne (Карл Великий) | Средневековый сценарий. Борьба новых королевств за доминирование в Европе, за благосклонность Папы Римского и против угрозы с востока. |
| Crossroads of the World (Перекрёстки мира) | Позднее Средневековье. XIV-й век. Встреча и столкновение цивилизаций на Ближнем Востоке, в Африке и Азии. |
| Broken Star (Разбившаяся звезда) | 2010 год. Россия разделена, идет гражданская война! Чтобы объединить Родину, вы можете закупать военные отряды в США или модернизировать их на китайском черном рынке, призывать сограждан на военную службу и подкупать вражеские войска; а можете даже применить самое страшное оружие, ядерную бомбу. |
| WWII: Road to War (2МВ: Дорога к Войне) | 3 масштабных сценария по разным периодам и театрам Второй Мировой войны. Возможность выбрать любую сторону в 1936 году и изменить ход истории. |
| Fall From Heaven Age of Ice | Эра Льда - третья эпоха мира Эребуса, предшествующая истории FFH2. Миром правит Mulcarn - бог Зимы. Игрок выступает в роли Kylorin - героя людей, которому надо собрать части магического меча "Убийца Богов" (Godslayer) и покончить с вечной зимой. |
|---|---|
| Rhye's and Fall of Civilization | Популярный "симулятор Земли", переделанный для BtS. Добавятся 5 новых цивилизаций и поздний старт в 600г. нэ. |
Интервью и превью
Основная предрелизная информация на русском. Спасибо gugaroz за большую часть этих переводов!
- 7 мая - Интервью Алекса Манцариса сайту Strategy Informer
- 17 мая - Интервью Алекса Манцариса порталу IGN
- 24 мая - Статья Алекса Манцариса на IGN
- 26 мая - Интервью Тима Маккракена сайту Eurogamer
- 16 июня - Итоги чата с разработчиками игры на CFC
- 20 июня - Полный обзор нового в BtS на IGN
- 22 июня - Превью на IGN
- 23 июня - Превью на GameSpot
- 23 июня - Превью на GameSpy
Ссылки
Наиболее интересные мировые источники по Beyond the Sword:
- BtS на IGN - ведущий пиар-ресурс
- BtS на GameSpot
- Инфоцентр CFC
- Инфоцентр Аполитона
| Civilization 4 |
|---|
| Beyond the Sword | Warlords | Colonization | Civilization Revolution |
| Цивилопедия | FAQ | Азбука игры | Полезные таблицы | Стратегия и механика | Техподдержка | Моды | Наши работы | Моддинг | Библиотека |


