Beyond the Sword

Материал из Modiki.

Перейти к: навигация, поиск

 Civilization IV: Beyond the Sword

Civilization 4
Beyond the Sword | Warlords | Colonization | Civilization Revolution
Цивилопедия | FAQ | Азбука игры | Полезные таблицы | Стратегия и механика | Техподдержка | Моды | Наши работы | Моддинг | Библиотека

Содержание

"Обложка" Beyond the Sword
"Обложка" Beyond the Sword

Информация

Дата выхода: Июль 2007 г. Разработчик: Firaxis Games
Цена: $29,99 Официальный сайт BtS

Локализация

Название: Civilization IV: Эпоха Огня Издатель: 1C
Дата выхода: Январь 2008 г. Цена: 300-350 р. Обсуждение на форуме

Патчи

  • Patch 3.19 – вся информация о последнем патче new.gif
  • Patch 3.17 – вся информация о предпоследнем патче
  • Patch 3.13 – вся информация о патче


Особенности

Список основных особенностей аддона из официального пресс-релиза

  • Расширенные возможности эпической игры: Firaxis Games добавляет в игру большое количество новых юнитов, зданий и технологий, при этом основные усилия сосредоточены на поздней части игры.
  • Новые сценарии: С аддоном будут поставляться 12 новых сценариев, темы многих из них никогда прежде не затрагивались в серии Civilization. Сценарии разрабатываются командой Firaxis, а также представителями фан-сообщества.
  • Новые цивилизации: В аддоне представлены 10 новых цивилизаций, таких как Португалия, Вавилон и Голландия, вместе с соответствующими уникальными юнитами и постройками.
  • Новые лидеры: Будут добавлены 16 новых правителей - как лидеры новых цивилизаций, так и дополнительные лидеры уже представленных в игре цивилизаций.
  • Корпорации: Новая игровая особенность, сходная с религией, которая позволит игрокам основывать компании и распространять их по всему миру. Каждая корпорация будет приносить выгоду в обмен на определенные ресурсы.
  • Шпионаж: Теперь будет доступен в игре гораздо раньше и предложит игроку новые способы шпионажа против соперников, провокацию гражданских волнений и защиту собственных правительственных секретов.
  • События: Новые случайные события - такие как стихийные бедствия, мольбы о помощи или требования от граждан - поставят перед игроком проблемы, которые должны быть решены для дальнейшего процветания цивилизации.
  • Новые Чудеса: 5 новых чудес ожидают своего создания - Статуя Зевса, Христос Спаситель (Redentor), Ступа Шведагон (Shwedagon Paya), Мавзолей Мавсола и Статуи Моаи.
  • Особенности космической победы: Победа в гонке к Альфе Центавра теперь потребует больше стратегического планирования и тактических решений.
  • Апостолический Дворец: ООН будет доступна в игре раньше и предоставит игрокам возможность более быстрой дипломатической победы. Также добавятся новые резолюции, расширяющие дипломатические возможности.
  • Продвинутые старты: Одно из основных требований фанов, это новая опция позволит игрокам "покупать" компоненты настраиваемой (custom-tailored) империи и начинать игру в более поздних эпохах, чтобы испытать многие новые особенности аддона гораздо быстрее.
  • Улучшенный AI: AI претерпит многочисленные усовершенствования и его будет значительно труднее победить на высоких уровнях сложности. Пути, которыми AI стремится к победе, также будут расширены.


Цивилизации

10 новых цивилизаций

Цивилизация Лидер Свойства Юнит (UU) Здание (UB) Стартовые науки
Вавилон Хаммурапи AGG ORG Вавилонский лучник Сады Земледелие, Колесо
Византия Юстиниан IMP SPI Катафрактарий Ипподром Колесо, Мистицизм
Голландия Вильгельм Оранский CRE FIN Индиамэн Дамба Земледелие, Рыболовство
Индейцы Сидящий Бык PHI PRO Псы-воины Тотемный столб Земледелие, Рыболовство
Кхмеры Сурьяварман CRE EXP Кхмерский слон Бассейн Горное дело, Охота
Майя Пакаль EXP FIN Холкан Корт Горное дело, Мистицизм
Португалия Жуан II EXP IMP Каракка Фактория Горное дело, Рыболовство
Священная Римская Империя Карл Великий IMP PRO Ландскнехт Ратуша Мистицизм, Охота
Шумер Гилгамеш CRE PRO "Коршун" Зиккурат Земледелие, Колесо
Эфиопия Зара Якоб CRE ORG Оромо Стела Горное дело, Охота


Лидеры

bts_leaders.jpg

6 новых лидеров для цивилизаций Warlords

Цивилизация Лидер Свойства
Америка Авраам Линкольн CHA PHI
Греция Перикл CRE PHI
Кельты Боадицея AGG CHA
Персия Дарий I FIN ORG
Турция Сулейман I IMP PHI
Франция Шарль де Голль CHA IND


Чудеса

Чудо Света Особенности
Святой Престол Религиозно-дипломатическое Чудо, строительство которого позволит цивилизациям с общей религией проводить скоординированную внешнюю политику: объявлять войну, вводить торговое эмбарго и даже требовать передачи городов "законным" владельцам.
Статуя Зевса Удваивает усталость от войны цивилизациям, с которыми воюет владелец этого Чуда Света
Мавзолей Мавсола Продлевает Золотой Век цивилизации в 1,5 раза
Христос Редентор Позволяет менять институты власти без анархии
Ступа Шведагон Даёт доступ ко всем религиозным институтам власти
Национальное чудо Особенности
Истуканы Моаи Добавляет hammer.gif на водных тайлах города
Национальный парк Нет unhealthy.gif от перенаселенности; свободные специалисты за "заповедные" леса


Юниты

bts_units.jpg

Заявлено 25 новых юнитов (10 из которых - UU новых цивилизаций).

  • Каперы - пиратские корабли со скрытой национальностью
  • Ship-of-the-Line - более мощный и менее скоростной, чем Фрегат
  • Кирасиры - займут место Кавалерии, которая будет доступна в игре позже
  • Дирижабли - позволят следить за морскими границами
  • Противотанковые пехота - ранняя защита от танковых вторжений
  • Парашютисты - на этот раз AI знает, как их использовать
  • Тяжелая самоходная артиллерия
  • ЗРК (Мобильная ПВО) - смогут поражать дальние воздушные цели
  • Крылатые ракеты
  • Тактическое ядерное оружие - менее мощное, но дешевое дополнение к МБР с ограниченным радиусом действия. Могут базироваться на подлодках.
  • Ударная подлодка - тайно доставит невоенных юнитов в любую точку мирового океана
  • Ракетный крейсер - способен нести до 4 крылатых ракет
  • Стелс-эсминец
  • Великий Шпион - новый тип ВЛ с разведовательными сверхспособностями
  • Менеджер корпорации - распространяет филиалы корпорации аналогично религиозной функции миссионера


Здания

bts_wonders.jpg

Заявлено 18 новых городских сооружений (10 из которых - уникальные постройки новых цивилизаций).

  • Служба Безопасности - снижает вероятность успеха шпионских миссий противника в городе
  • Разведывательное Управление - увеличивает ассигнования на разведывательные операции
  • Таможня - увеличивает прибыль от заморских торговых путей
  • Общественный Транспорт - повышает здоровье города
  • Технопарк - дает дополнительных инженеров
  • Дамба - увеличивает производительность городов, расположенных на реках (+1 hammer.gif к речным тайлам городского радиуса)
  • Филиал корпорации - экономический аналог храма
  • Штаб-квартира корпорации


Технологии

6 новых технологий.

  • Эстетика - заполняет пространство между Письменностью и Литературой\Драмой
  • Военная наука - после Химии
  • Cовременная авиация (Advanced Flight) - между Полетами и Стелс-технологиями
  • Лазеры
  • Сверхпроводники
  • Стелс


Концепции

Корпорации

corporations.jpg

  • Транснациональные корпорации распространяются по всему миру, как и религии. Приносят значительную прибыль, но требуют ресурсов и содержания.
  • Всего в игре 7 корпораций. Они становятся доступными после открытия соответствующих технологий, но общей предпосылкой является технология Корпорации.
  • Центральным элементом корпорации является штаб-квартира, которую может основать ВЛ.
  • Филиалы корпорации создаются "менеджерами" (своебразный экономический аналог миссионера).
  • Чем больше у корпорации филиалов, тем большую прибыль получает основатель ее штаб-квартиры.
  • Корпорации будут производить новые ресурсы взамен потребляемых (например, нефть за продовольственные бонусы).

Шпионаж

spy_slider.jpg
  • Выделение финансирования на разведку (как и на науку) позволит автоматически получать некоторые секреты других цивилизаций: видеть города, научные ислледования и демографию соперников.
  • Управление шпионажем сосредоточено на отдельном игровом экране.
  • Шпионы будут доступны гораздо раньше - сразу после открытия Алфавита.
  • Новые миссии: подстрекание к смене правления или религии, отравление лидеров и водоснабжения, провокация гражданских волненений, контрразведка и др.
  • Шпионские здания: Разведовательное Управление (Intelligence Agency) и Служба Безопасности (Security Bureau).
  • Великие Шпионы - новый тип ВЛ, смогут основать Скотланд-Ярд (теперь не чудо, а шпионский аналог Академии), внедриться в город противника или стать суперспециалистом-контрразведчиком.

Колонии

  • Заморские колонии смогут отделяться от метрополии в самостоятельную цивилизацию.
  • Игрок имеет возможность выделить удаленные города в качестве цивилизации-вассала, которая сво временем может стать полностью самостоятельной.
  • Некоторые цивилизации будут производить колонии указанного типа (Европа->Америка), остальные случайным образом.
  • Заморские города будут стоить очень дорого, это придаст экономический смысл предоставлению независимости.

Случайные события

  • Более 100 разных случайных событий призваны оказывать серьезное воздействие на ход игры.
  • Среди них будут как стихийные бедствия (землетрясения, цунами), так и требования или просьбы о помощи со стороны собственных граждан и других культур, а также Золотой век и династические браки.
  • Происходящие события зависят от игрового контекста.
  • Случайные события - это опция, которую игрок может включать и выключать по желанию (?).

Дипломатия

bts_wapalace.jpg
  • Святой Престол (Apostolic Palace) станет ранним (Теология) эквивалентом ООН и откроет новые пути к дипломатической победе.
  • Это Чудо также позволит проводить единую политику цивилизациям с общей религией.
  • Дает существенный производственный бонус цивилизациям с религией Престола для постройки зданий этой religion.gif.
  • Добавятся новые резолюции для голосования в ООН.
  • Резолюцию можно будет отвергнуть с соответствующими последствиями.

Космическая гонка

  • Космическая победа достигается только после высадки на Альфе Центавра.
  • Игрок самостоятельно выбирает дизайн космического корабля. Поздний старт можно компенсировать быстрой скоростью, обогнав конкурентов по дороге к звездам.
  • Несколько разных видов компонентов КК на выбор.

Продвинутые старты

  • Эта опция позволяет начать игру в более поздних эпохах (а также и в стандартном 4000 ВС) с готовой инфраструктурой цивилизации. Игрок сможет предварительно "купить" города, технологии, юниты и тд., с которыми вступит в игру.

Прокачки

  • Отдельный ряд продвижений получит авиация: Range, Interception, Ace
  • Также добавляется Woodsman III

Улучшенный AI

  • Теперь составит серьезную конкуренцию игроку даже без дополнительных гандикапов.
  • Снижены некоторые экономические бонусы AI, преимущества по апгрейду юнитов и число стартовых рабочих.
  • AI будет стремиться и к культурной победе.
  • Станет гораздо успешнее в таких аспектах, как, например, морская война или высадка десанта (способен на массированное трансокеанское вторжение).
  • Значительно доработана автоматизация (авторабочие действуют согласно установкам губернаторов)

И еще...

  • Океанские торговые маршруты могут блокироваться флотом, что повышает его роль в игре.
  • Форты станут настоящими военными базами. Они могут соединять ресурсы и туда смогут заходить корабли.
  • Продолжительность игры в ходах увеличена для использования нововведений Современной эпохи
  • Август теперь IMP+IND. Производственный бонус экспансивного трейта для рабочих снижен с 50 до 25%.
  • Институты власти модифицированы с учетом введения корпораций и шпионажа
  • Количество юнитов авиации в городах и фортах теперь ограничено.
  • Некоторые юниты будут графически различаться у разных цивилизаций (культурная анимация)
  • Можно выбирать, какую религию основать после открытия религиозной технологии
  • Появятся новые карт-скрипты (от Sirian)
  • Будет включена вся функциональность Warlords, кроме сценариев
  • Производительность игры улучшена, но с учетом нововведений будет сравнима с Warlords
  • att.gif Подробнее см. Изменения в BtS


Сценарии

bts_scens.jpg

Beyond the Sword представляет 11 разноплановых сценариев. Скриншоты из них можно посмотреть в галерее сценариев BtS.

Final Frontier

(Последний рубеж)

Цивилизация 4 в космосе. "Спустя 100 после потери контакта с Землей..." начинается масштабная колонизация Галактики. Самостоятельное научное древо, звездные корабли в качестве юнитов, космическая графика ландшафта.
Afterworld

(~Преисподняя)

Отдаленное будущее, сверхсветовые скорости, Человек покоряет Вселенную. На одной из планет Роботы вышли из под контроля, поели прибывших разбираться ученых. Теперь к чудовищам отправлена спецкоманда. В сценарии нет лидеров, городов, технологий.
Gods of Old

(Боги прошлого)

Религиозный сценарий. Стандартные религии заменены культами божеств Древней Месопотамии, и это злые боги. Создайте армию последователей, демонстрируя свое величие или же используя насилие.
Сiv Defense
"Аркадный" сценарий, в котором от Цивилизации остались только юниты.
Next war

(Следующая война)

Футуристический сценарий. Война на Земле с участием армий клонов, гигантских роботов и прочих достижений ВПК. А также возможность сыграть в стандартную игру с оружием Будущего.
Charlemagne

(Карл Великий)

Средневековый сценарий. Борьба новых королевств за доминирование в Европе, за благосклонность Папы Римского и против угрозы с востока.
Crossroads of the World

(Перекрёстки мира)

Позднее Средневековье. XIV-й век. Встреча и столкновение цивилизаций на Ближнем Востоке, в Африке и Азии.
Broken Star

(Разбившаяся звезда)

2010 год. Россия разделена, идет гражданская война! Чтобы объединить Родину, вы можете закупать военные отряды в США или модернизировать их на китайском черном рынке, призывать сограждан на военную службу и подкупать вражеские войска; а можете даже применить самое страшное оружие, ядерную бомбу.
WWII: Road to War

(2МВ: Дорога к Войне)

3 масштабных сценария по разным периодам и театрам Второй Мировой войны. Возможность выбрать любую сторону в 1936 году и изменить ход истории.
Fall From Heaven
Age of Ice
Эра Льда - третья эпоха мира Эребуса, предшествующая истории FFH2. Миром правит Mulcarn - бог Зимы. Игрок выступает в роли Kylorin - героя людей, которому надо собрать части магического меча "Убийца Богов" (Godslayer) и покончить с вечной зимой.
Rhye's and Fall of Civilization Популярный "симулятор Земли", переделанный для BtS. Добавятся 5 новых цивилизаций и поздний старт в 600г. нэ.


Интервью и превью

Основная предрелизная информация на русском. Спасибо gugaroz за большую часть этих переводов!


Ссылки

Наиболее интересные мировые источники по Beyond the Sword:


Civilization 4
Beyond the Sword | Warlords | Colonization | Civilization Revolution
Цивилопедия | FAQ | Азбука игры | Полезные таблицы | Стратегия и механика | Техподдержка | Моды | Наши работы | Моддинг | Библиотека
Личные инструменты
Главный редактор − NeverMind: NM[на]civfanatics.ru Техподдержка − The Pretender: ThePretender[на]civfanatics.ru