Простейшая стратегия для начинающих (Col2)

Материал из Modiki.

Перейти к: навигация, поиск
Простейшая стратегия для начинающих
Оригинал: Basic Strategy for Beginners (CFC) | Автор: woodsy | Перевод на русский: LackBox | Обсуждение на наш-фанатиках


Содержание

Я играю в Civilization III и никогда не пробовал Civilization IV. Недавно я купил Civilization IV: Colonization и решил описать несколько стратегий, которые успешно приводят к выигрышу в сингл-плеере на самом простом уровне. Я предпочитаю «строительный» стиль игры. Многие из этих советов уже описаны на форумах, однако я надеюсь, что и эта статья кому-нибудь поможет.

Выбор страны

Играйте за Голландию, за Питера Стейвесанта. Торговый корабль, который вы получите в начале игры, даст вам раннее преимущество в торговле и расселении.

Начало игры

Когда вы начнете играть и ваш корабль окажется в открытом море, вернитесь в Европу и наберите как можно больше иммигрантов. Потратьте на это все свои деньги. Вы можете набрать до 10 иммигрантов, большая часть которых будет специалистами, которые при прямом найме из Европы (с помощью кнопки $ на экране «Европа») обычно стоят довольно много. Может быть, вам повезет и вы найдете закаленного разведчика или опытного солдата. Когда ваш корабль прибудет в Европу, загрузите на него солдата и разведчика (если они у вас есть), а затем остальных иммигрантов. Отправьте корабль в Новый Свет. (Если играть за Россию в моде NeverMind`а «Русская Америка», то такой трюк вряд ли пройдет, так как русские корабли плывут в Европу в полтора раза дольше – прим. перев.)

Этапы игры

Я делю игру на 6 этапов: ранние завоевания, исследования, укрепление экономики, поздние завоевания, накопление колоколов свободы, и наконец, революция. Ниже я приведу советы для каждого из этих этапов.

Ранние завоевания

Когда вы прибудете в Новый свет, найдите ваших европейских противников. Когда вы встретитесь с ними, у них будет одна колония, основанная солдатом, и пионер, обрабатывающий землю. Подплывите прямо к их границам, объявите войну, подплывите к колонии и выгрузите солдата, чтобы захватить беззащитную колонию. На следующем ходу захватите пионера, или, если на вашем корабле есть и второй солдат, вы сможете заплыть в город и захватить пионера на том же ходу. Исследуйте и меняйтесь картами, пока не найдете других поселений. Я обычно оставляю захваченные колонии, а не сжигаю их, если они не находятся в абсолютно бесполезных местах. За несколько ходов вы сможете заключить мир с другими колониальными державами.

Исследования

Очень важно рассылать колонистов для исследования местности как можно скорее. На этом этапе можно получить много денег, что позволит вам нанять больше иммигрантов. Если вы найдете сокровища, оставьте их у себя вместо того, чтобы отсылать их королевским флотом, так как налог короля в 50% слишком велик. Как можно скорее постройте галеон и отправьте сокровища в Европу самостоятельно.

Будьте осторожны при исследовании кладбищ (burial grounds). Используйте закаленного разведчика, иначе индейцы могут объявить вам войну.

Укрепление экономики

Постройте несколько внутриконтинентальных колоний в двух клетках от портов. Когда начнется революция, король будет атаковать ваши прибрежные города, и вам понадобится несколько городов, производящих много мушкетов, чтобы создавать новых драгунов в ходе войны. Важно помнить, что королевские войска высадятся примерно там, где вы должны были высадиться в начале игры. Ваши города в этом районе должны быть очень хорошо защищёнными. Вырубите лес в прибрежных районах близ ваших городов, чтобы армия короля не получила бонуса к обороне в лесу. (А что, она его получает? – прим. перев.)

Попытайтесь размещать специалистов в городах попарно (например, опытный лесоруб и мастер-плотник, опытный рудокоп и кузнец, кузнец и оружейник). При необходимости закупайте специалистов в Европе.

Специализируйте города. Постройте как минимум один порт близко к Европе (настройте автоматизацию обозов так, чтобы готовые товары доставлялись туда), город-производитель мушкетов, город с университетом, города, специализирующиеся и производстве одного товара и т.п. Не забивайте трюмы идущих в Европу судов сырьем типа табака, хлопка, пушнины и т.п.

Не забывайте торговать с индейцами и дарить им подарки (особенно тем, кто вами недоволен), особенно когда королевский налог становится невыносимым. Вожди индейцев заплатят много денег за нужные им товары, если у них будет золото. Разошлите миссионеров по всем окружающим вас поселениям индейцев, так как обращенные индейцы замечательно добывают сырьё. Я обычно обучаю обращенных индейцев в индейских же поселениях. (Сразу видно, что автор сего трактата не использует патч 1.01, в коем такой возможности нет – прим. перев.) Изучите по Цивилопедии характеристики индейских вождей, так как некоторые племена будут чаще обращаться в вашу веру, а некоторые быстрее учат колонистов.

Я также специализирую некоторые города на производстве колоколов свободы. Это поможет вам получить хороших отцов-основателей. Заранее обдумайте, каких отцов-основателей вы выберете, так как если вы откажетесь от кого-нибудь из них, то уже не сможете получить его позже. Пусть частоколы за вас строит отец-основатель Эрнан Кортес.

На этом этапе игры ваши колонисты должны служить в церквях и соборах, а не в ратушах. Вы вряд ли хотите, чтобы король долго наращивал свои войска. Вам потребуется только немного солдат для защиты поселений, расположенных неподалеку от индейцев, которые плохо к вам относятся. Забудьте про строительство фрегатов и линейных кораблей, потому что королевские мановары намного мощнее, и вам понадобится 3-4 судна, чтобы потопить мановар.

Поздние завоевания

Около 1650 года я обычно отправляю драгунов для получения опыта на захват ближайших европейских колоний или индейских поселений. Опыт, предоставляемый отцами-основателями, тоже очень помогает в битве. Используйте драгунов для атаки и держите неподалеку лодки для вывоза раненых.

Производство колоколов свободы

Не откладывайте это на слишком долгий срок. К 1700 году вы должны приписать некоторых колонистов к ратуше, чтобы они производили колокола свободы. Покупайте и обучайте опытных политиков везде, где это возможно, и постройте в своих колониях печатные прессы и газеты. Отцы-основатели, производящие колокола свободы, жизненно важны на этом этапе игры. На этом же этапе игры заполняйте склады мушкетами и лошадьми, и в случае необходимости используйте обозы для этих ресурсов. Сконцентрируйте драгунов около места высадки королевских войск (что разъяснялось выше). Постройте в прибрежных колониях в этом районе крепости.

Революция

Провозгласите революцию между 1740 и 1750 годами (или даже раньше). Если вы опоздаете, у вас будет потрясающая армия, но не будет времени на победу. Используйте драгунов для атаки и проверяйте свои шансы на победу перед атакой. Скорее всего, вы проиграете в первой схватке с королевским драгуном, так как у королевских юнитов больше опыта, чем у ваших (если у вас на этапе поздних завоеваний не появились юниты с прокачкой Ветеран III). После первой потери, следующие атаки ваших драгунов должны проходить успешнее. Солдаты и пушки служат только для обороны. Если у вас достаточно драгунов и они размещены верно, можно легко выиграть сражение за 15-20 ходов. Король обычно посылает свои войска в несколько приемов, так что вам надо всего лишь подождать, пока прибудут все, чтобы их полностью уничтожить.

Во всяком случае, мне нравится игра и после многочисленных проигрышей я наконец нашел эти стратегии, которые и привели меня к победе!  ;-)


Эта статья является частью раздела "Стратегия и механика Колонизации".
Личные инструменты
Главный редактор − NeverMind: NM[на]civfanatics.ru Техподдержка − The Pretender: ThePretender[на]civfanatics.ru