Продовольствие Col2
Материал из Modiki.
Продовольствие в Colonization
Продовольствие необходимо для любой колонии. Каждый колонист, присоединяющийся к поселению нуждается в 2 единицах продовольствия, чтобы работать в колонии. Продовольствие можно выращивать в колонии или доставлять в обозах или на судах - оно абсолютно необходимо для колонистов. Неважно откуда они получают его - главное, оно должно быть.
Производство продовольствия
Наилучший способ производства продовольствия - присвоить одному из юнитов профессию фермера или рыбака для работы на поле, производящем большое количество еды, например, на равнине или лугу. Назначив эксперта фермера или эксперта рыбака на такую работу, вы ещё увеличите количество получаемого продовольствия.
Выбор отцов-основателей, таких как Сайрус Маккормик, также увеличивает скорость производства продовольствия в колонии.
Склады продовольствия
Если ваше поселение производит больше продовольствия, чем потребляет, избыточное продовольствие будет накапливаться в складах вашего поселения. Его можно перевозить в Европу или в другое поселение. Таким способом можно увеличить поселения до размеров, больше чем позволяют его собственные запасы продовольствия.
Если вы накапливаете большое количество продовольствия в вашем поселении, можно создать новых жителей! Если запасы достигают 200 единиц продовольствия (для хранения которых, в отличие от других товаров, не требуется постройки склада) это продовольствие немедленно исчезнет и на этом месте возникнет новый свободный колонист.
Голод
С другой стороны, если ваше поселение не может произвести достаточное количество продовольствия для жителей, они начнут покидать колонию, пока в ней не останется число жителей, соответствующее количеству продовольствия. Жители, покидающие колонию, становятся колонистами и переходят на главный экран игры, где они ждут в поле поселения пока не появится продовольствие, достаточное для обеспечения их работы или уходят в другие более благоприятные поселения.
Поселения с только одним колонистом, остающиеся без пищи, поднимают бунт и ничего не производят, пока её поставки не возобновляются.
Лошади
Построив конюшню или ранчо, вы можете использовать пищу для разведения лошадей. Скорость появления новых лошадей зависит от того, что именно вы построили - ранчо или конюшню (ранчо производит вдвое больше лошадей, но и требует вдвое больше пищи) и от того, кто там работает скотовод или обращённый туземец. Когда лошади созданы, они уже не нуждаются в дополнительной пище.
| Эта статья является частью раздела Игровые концепции Ci4: Colonization. |
|---|

