От эры к эре
Материал из Modiki.
От эры к эре: Введение
Автор: OT4E
Предпосылкой к написанию этого цикла статей явился факт, что в нашем цивилизаторском комьюнити критически не хватает игроков для участия в турнирах разных форматов по большей части потому, что многие предвзято относятся к стартам не из древности. Научиться играть с различных эпох можете и Вы, - надеюсь, эти статьи помогут Вам не совершить большую часть ошибок, которые совершают игроки, первый раз очутившись в новой эпохе.
Большинство цивилизаторов, играющих с компьютером предпочитают играть старт с древности. И только усложняют этим себе жизнь, скажу я Вам. На самом деле другие эры гораздо проще, интереснее и разнообразнее. Помимо того, что игра проходит быстрее, она более насыщена по вполне очевидным причинам: раннее развитие происходит почти с нуля, поэтому приходится пропускать ходы, ждать пока построится рабочий, пока он там чего-то улучшит, пока они там нарубят леса на поселенца. Все это безусловно часть игрового процесса, но порою порядком надоедает. Старт с более поздних эр, напротив, упрощен: Вам дается как минимум рабочий, что уже ускоряет развитие и дает возможность выбирать стратегию уже в самом начале.
По большей части предложенные схемы развития подходят для командных игр с соперниками-людьми. Игры типа "каждый сам за себя" предполагают уклон в быстрое, может быть, даже рискованное развитие. АИ же в поздних стартах страшно тормозит и играть с ним не особо интересно, по крайнейм мере на средних уровнях сложности.
Исторически сложилось, что я писал статьи в следующем порядке: future->modern->industrial--->classical->medieval->renaissance - поэтому и читать их рекомендую по такой же схеме.
Сразу хочу поблагодарить NeverMind'а, который взялся мне помогать. И спасибо всем, кто оставит свои отзывы на форуме.
От эры к эре
| Эта статья является частью раздела Стратегия и механика игры. |
|---|

