Когда появляются варвары
Материал из Modiki.
Автор: NM
Обсуждение на форуме
Появление на карте CIV зверей, варваров и варварских городов задается в SDK (CvGame). Ниже представлены основные условия, при которых в игру включаются новые "нецивилизованные" объекты.
[править]
Звери
- Звери генерируются только в Древней эпохе (Ancient).
- Количество городов всех цивилизаций должно быть не меньше числа самих цивилизаций. Получается, ваши поселенцы могут спокойно путешествовать по континенту, не опасаясь зверей, до тех пор пока кто то из соперников не построит второй город.
- Должно пройти не меньше 5 ходов c начала игры.
[править]
Варвары
- Варвары генерируются до начала эпохи Возрождения. После этого варварские юниты могут создаваться только в варварских городах.
- Количество городов всех цивилизаций должно быть в 1.5 раза больше числа самих цивилизаций.
- Должно пройти определенное число ходов с начала игры, в зависимости от уровня сложности (iBarbarianCreationTurnsElapsed) и скорости (iBarbPercent). При нормальной: 10 - на Божестве, 30 - на Принце и тд. Т.е. на серьезных уровнях варвары сменяют зверей как раз при постройке городов по второму условию.
[править]
Города варваров
- Города варваров могут сгенерироваться только до начала Современной эпохи.
- Количество городов всех цивилизаций должно быть в 2 раза больше числа самих цивилизаций.
- Должно пройти определенное число ходов с начала игры, в зависимости от уровня сложности (iBarbarianCityCreationTurnsElapsed) и скорости (iBarbPercent). При нормальной: 15 - на Божестве, 35 - на Принце и тд.
- При выполнении этих условий вероятность создания варварского города - от 4% на Поселенце до 8% на Божестве (параметр iBarbarianCityCreationProb).
| Эта статья является частью раздела Стратегия и механика игры. |
|---|

